(本那比訊) 電子遊戲及虛擬實境 (VR) 研發者將很快受惠於卑詩省為互動數碼媒體行業增加的稅收抵免。
省長尹大衛 (David Eby) 說:「電子遊戲是本省的大型產業,支持數以千計的職位。我們希望繼續發展科技行業,為卑詩省民創設更多機會。這項稅收減免將有助遊戲研發者招聘、吸引新投資,並繼續開發世界頂尖的遊戲。」
為增加行業的確定性,省府已將永久提供稅收抵免,並由2025年9月1日開始,將稅收抵免由17.5% 提升至25%。企業可就開發互動數碼媒體 (包括電子遊戲、教育軟體及模擬器) 期間所支付的薪金和報酬申請抵免。
財政廳長貝雅麗 (Brenda Bailey) 說:「身為一名遊戲研發者及企業家,我明白人力對該行業的成功是何其重要。我們增加稅收抵免,以支持在互動數碼媒體行業中,熟練而勤奮的人員的工作,無論他們是為虛擬實境研發者工作的軟件工程師,或是獨立遊戲工作室的藝術家。我們與研發者站在一起,並期待他們接下來的創作。」
這項改變支持行業增長。根據《創意卑詩》(CreativeBC),該行業在卑詩省聘請超過20,000人,每年為本省的本地生產總值帶來超過10億元。
EA SPORTS Studios營運總監Natali Altshuler說:「Electronic Arts 感謝卑詩省的持續承諾,透過提升互動數碼媒體稅收抵免來支持互動數碼媒體行業。如此長期支持,反映省府對業界價值的認可,並使像我們這樣的公司能繼續為卑詩省的創意和創新經濟作出貢獻。」
卑詩省的科技公司亦可透過省府的《綜合市場計劃》(Integrated Marketplace Initiative) 獲得支持。省府已承諾為該計劃額外撥款3,000萬元,以助科技公司測試產品。合資格的小型工作室還可受惠於卑詩省全新的加強風險投資稅收抵免計劃 (enhanced venture-capital tax credit program),該計劃將個別限額提升至300,000元,以鼓勵對卑詩省小型企業的投資。
《財政預算案2025》(Budget 2025) 引入互動數碼媒體的稅收抵免提升,是省府發展經濟、鼓勵投資和保護卑詩省就業機會的計劃的一部分。
速覽:
- 根據加拿大娛樂軟件協會 (Entertainment Software Association of Canada) 的數據,卑詩省有161間電子遊戲公司,以及230間沉浸式 (immersive) 科技公司。
- 近乎半數的卑詩省電子遊戲公司都是只有10人或更少員工的小型企業。
- 該行業在卑詩省開展業務的大型研發商包括微軟 (Microsoft)、任天堂 (Nintendo)、EA、Take-Two 及 CD Projekt Red。
- 互動數碼媒體的稅收抵免有助企業抵消開發產品所需的勞動力成本。
- 可在卑詩省獲得稅收抵免的其他行業包括電影與電視、採礦、造船業及圖書出版。